The Best is yet to Come
《伊苏:菲尔盖纳之誓约》通关纪念
乱就乱了,随游戏进程边玩边写的。

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赞美DAEMON Tools 4.09!居然在我正犹豫要不要买《伊苏:菲尔盖纳之誓约(YSF)》简体中文豪华版时,出了完美破解版。
顺利进入游戏时我激动异常……SF加密你狂啊,你狂啊,破了你小样儿的……

然后就开始漫长艰难的攻略过程……我爱YS系列没错,但我动作苦手啊!YS6的冲刺跳跃我还历历在目触目惊心(抖),那是凭怎样的爱才掌握熟练,流了多少汗水……一紧张就爱出汗我也没办法啊!

但是能看见红发亚特鲁就太棒了>_<让什么YSO的都去死吧!谁在乎700年前的历史啊!
SFC上的YS3我只玩了开头就扔了,画质糟糕不说,当时又没汉化,还是横版的,无论如何也撑不下去。这回的游戏一开始,两个人从船上下来,多奇带领亚特鲁进城……这种人物背景突然就3D起来的感受实在太棒了……!没见过YS3的人是体会不到的。
(传言YS3是[七星魔法使(横轴ARPG)]的制作小组开发的,单玩[七星]还可以的,但实在跟YS联想不起来。)

该怎么形容这款游戏的好呢,首先是很小,YS系列流程向来都不是很长,而且动作为主,文字就不是很多,所以容量很小。这就意味着,我这种电脑都可以随便切换回桌面看攻略耶……玩FC的时候,每次实在被卡住了还得关闭游戏才能回到桌面,不然tab+alt或者win一定死机。
还有虽然都是Falcom的游戏,其实我一直是最偏爱YS的画风的,就几美型啊!ED系列算是可爱,双星咕噜都更是可爱,YS才是美型
呐呐点开看嘛


本来风魔法那里难到我抓狂,一如YS6的冲刺跳,不知道这所谓的浮空技能到底怎么耍出来的,这东西又指不上修改器只能自己琢磨。来回跳到麻木还是飞不过去,上网查同为沦落人的解决办法,结果可好,无非这两种说法,“先放风魔,再跳”和“先跳,再放风魔”,我掀!闹了半天都没用,还得是找一个自己习惯的方式,还得是一个熟练度导致开窍的过程!
于是继续来回试,终于飞过漫长的断崖时,我是说那种真的飞起来的感觉,好几了啊。然后不管用不用都一通乱飞= =
越玩到后来越觉得,这种二段跳+飞的方式,真是比YS6的冲刺跳容易多了……

药草的地方让我晕了好久,看着打怪掉下的遍地药草,吃不得也捡不了,郁闷得不成,还以为是什么bug。后来才知道设定就是如此,HP受损才能吃,不然只能看它消失。很特别不是么……怪不得商店里都不卖回复药的,原来居然有不允许装备药品的游戏OTL
也就是说,既然BOSS是不可能带药草的,这就无形中增加了很多难度……

啊啊啊啊太亲切了!打败冰龙后,洞口被封住了,多奇赶到,“亚特鲁你让开一点。对‘破墙多奇’来说只是小意思”,这台词太熟悉了!果然是我最爱的YS1&2后续啊!这么说YSF果然就是[完全]重制YS3了,好棒!

然后还有经典的钟楼战!啊……这么说的话,怪不得YS3惨败,对于疲劳玩完前两代的人,就完全没新意啊,但这重制的时机出得就好!趁YS6大热挽救了濒临倒闭的Falcom,把3代拿出来炒一炒,又卖个盆满钵满。

只是……也许是太熟悉Falcom的套路,太熟悉这种纯洁少年冒险物语了,看到切斯特作为坏人一方出场,就知道一定有苦衷,虽然是阻挠亚特鲁的,但他肯定有自己的执念,而且根据执念的程度也许会被劝说(经典的劝说当然是“你这样做,爱蕾娜就会幸福了吗?”)成功反过来帮助主角,也许不会而恼羞成怒最终铸成大错。后来又说杰诺斯岛人民全部死于瘟疫,就知道切斯特和爱蕾娜兄妹应该是岛上住民,后来逃到雷德蒙特镇。
不过,反正我就是爱这种调调嘛,即使想到了很多有的没的剧情又如何呢。

撒花!我通关了!
真短啊,比YS6短多了,果然是忠实重制。迷宫也简单!好爱!YS6的绿水洞我至今回忆起来都发抖,太恐怖了,几年内都不会想再玩的><
那么既然抛开了YS系列传统的迷宫戏,难道是重视剧情么?怎可能,这代当年可是砸得很惨,剧情诟病多了。这一重制,增加了一些人物关系不说,把毛病都去了,剧情保持精简和典型。那么这代到底重视什么呢?当然就是可恶的BOSS了啊啊啊啊!
是我的错觉么,BOSS战都难到死!我就是不修改就连第一个都打不过的可耻的人TAT又怎样嘛TAT!觉得花样超多的……乱七八糟的,我从来就不擅长观察BOSS攻击套路,简直就是锁定血后站在那里,愣了10分钟,这怎么打啊然后跑去看攻略……OTL最终战更是折磨死我了……动作怎么也快不过它!砍不到的距离,魔法被它全吸收,绕着圈子满场打躲避球T-T
(不过即使是这样,我玩过这么多游戏,印象最深最怵的只有YS1的法克特,变态到无以复加,我后来打任何BOSS都没有花过那么长时间。)

结局有点茫然,为什么一定要死个人啊,他都醒悟了不是么,就说当时的情况他不得不死,但只要制作小组愿意,肯定有千万种方法大家一起逃出来的不是么,不能因为看人家帅就……呜呜,好可惜哦。

多好的游戏啊,紧张刺激也有,爽快杀敌也有,真挚感情也有,而且迷宫简单,剧情简单,修改简单(……),真是太久太久都没玩过这么轻松的游戏了。
当然我是喜欢英雄传说系列,无数的小细节让人着迷,处处充满惊喜,而且故事架得够大,剧情更长更深厚。但怎么也是比不得伊苏的爽快的。
(YSF的翼之护符太棒了……可以随便穿梭于存过档的地点,打完BOSS就回城镇,想去哪就去哪,多好。FC就是花在路上的时间太多了……不过这也是不能借鉴的,要不“通缉大型魔兽”和“测试运动鞋性能”等等任务就显得忒多余了= =)

一身简单的行头,独自一人杨帆远去。
这大概会是我最后一次看见亚特鲁·克里斯汀的身影了,他以后还要去经历哪些惊心动魄的冒险,拯救哪块生死攸关的大陆,我全都不会知道了。
伊苏系列还在延续,沉默的红发战士就这么消失了。
突然就很难过。
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by nterwh | 2007-04-17 21:01 | 生活


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