The Best is yet to Come
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《迷城的国度》通关纪念
早就该发的,有一张图始终没搞定,一拖就懒得截了,便作罢,哪天兴起再补。

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玩得满high的。
因为真TM难。

我当然是冲着Falcom的牌子才去的,虽然是“那种”3D效果,我也忍了。而且我还买的是豪华版哦,虽然现在破解都出来了,可是豪华版的全彩攻略真是太棒了!我会买正版游戏就是冲攻略去的!虽然确实有错误但整体来说已经详细到不可思议了!
当然还有一薄本设定集,我喜欢看到有人设计这样一个虚构的世界,然后往里面填充迷宫,魔物,装备,药品,而且每一样东西的描述都是认为它真的存在,并且也希望别人这么认为才会如此详尽设定的,非常有爱。

嗯,说游戏。

1.操作很怪异,我几乎不改游戏默认的操作,觉得制作者那样设定一定是有他的考量,我作为一般玩家只要努力上手就好了。但这个很怪,我不得不改得面目全非,不然实在手足无措,真搞不懂。

2.只有靠近敌人才能砍伤,也让我习惯了颇久。玩其他游戏的话,习惯有事没事就挥剑耍耍,这回倒是有点退回YS1&2代,不撞上敌人就无法攻击啊。而且魔法次数太少,我也都舍不得用。

3.不能跳,这点到了最终BOSS我都没适应过来。因为按我通常的手柄设定,A是攻击,B是跳,C是魔法。但这次没有跳,我就把B设为魔法,C设为道具。结果看见敌人魔法攻击蹭着地面扫射过来,我第一想法当然是跳,可是这个没有跳啊!一着急就按B,结果就浪费SP……这叫一个别扭= =

4.存盘点太少!不能随意传送!因为整个游戏只发生在哈克莱小镇周边,所以月光石只能从迷宫回到小镇,但这操作又不可逆!每次还要辛辛苦苦走那么长的迷宫。
所谓古代传送装置也废,离我要去的地方还是很远。怎么就没有能传送到存盘点的道具呢!
(啊惨叫,突然想起来难道就是那个叫做“黑玛瑙”的东西?我都没用过呢OTL)

但这也都说的是主线流程,好歹迷宫也就那么长,好歹打BOSS前能存盘,可资料片加入的“死者的异界”就真的是太太太太可怕了!因为是资料片,自然与主线通关无关,但怎么会有人错过呢!
可是咧……异界整整有27层!中间没有任何存盘点!我打了估计得2个多钟头……几痛苦!而且一进房间就必须全灭所有敌人才能开门,27层,无数的房间,抖。后来烦得我锁定魔法,放放放,可是敌人等级都颇高,就这么放也要好多次才死。好不容易折腾到26层,结果也没有存盘点!我一登上27层就开始面对BOSS,几想哭!按照一般惯例,这种迷宫的BOSS都比主线BOSS要变态不知道几个等级,结果我磨他就磨了好久好久……最后就给我一把破剑!

玩得我心惊胆颤的,其实不是在乎敌人有多难搞,只是我电脑太容易RP了,什么都不干还自个儿重启玩呢,我这天花乱坠一通魔法狂放,幸好没死机让我撑回了镇上。
战利品是木刀学生装男主角一只,纯粹为了缓和游戏整体气氛才恶搞的。

5.我觉得钥匙的设定满鸡肋的,好多门什么敌人宝箱都没有还需要钥匙,很无聊。而且到最后商店每把钥匙都卖500G就好贵,我既懒得练那个降价的精灵卡片,也懒得老回镇上,干脆就修改了。

6.迷宫很晕,幸好有攻略。其实我方向感还可以的,基本上都直奔正确的出口,但就是这样才需要攻略,我是追求全物品的人嘛。我很讨厌的一个设定就是,有些宝箱你看见了,可是当时拿不了,非得等到日后什么道具入手才能返回来拿,那我一定找不回来的路!这么多迷宫,不知道哪里是连哪里的,走得我很怒。

到了奇岩城,攻略的地图就没用了……虽然分层画得是很清楚,但游戏里的小地图显示完全不管这些,不管几层都是叠加在一起的,根本找不到自己的位置。

7.最后该说推箱子了。虽然我一向痛恨小游戏,但其实从文曲星时代开始,我还满喜欢推箱子的=___,=但是喜欢又不代表就擅长,有些琢磨琢磨还可以,有些真的很让我掀桌!印象最深的是时之狭间里的滑动木箱(后来在死者异界也出现过很多次),反复推了好久也搞不懂,攻略里又没写(掀!要你干吗用的!),上网去找别人的攻略,结果也没写(掀!真的有这么简单么!)。继续搜索,我绝不相信只有我不会,果然还有别人问的,底下还有详细图解,好人真多!

嗯,说剧情。

正统RPG……OTL,其实跟Falcom以前的游戏不太一样,整个故事的厚重感颇强,最后结局动画的时候,真的蛮震到我的,效果相当不错。
虽然拯救了世界,大家却都没有得到幸福,起码不是通常意义上的幸福,这种设定很少见的。就终于明白为什么大家说结局很悲了,虽然小小的骑士最开始是为了挽救自己的生命才走上这条路的,却意外(或者说哪儿来的意外)把自己推上了勇者的道路。但是等到一切回归和平后,就好像一切尚未开始之前,一样平静。

最后夏儿写主角是“没用的人”“最后的骑士”,把故事收得很好。

嗯,说结论。

其实我是个挺在乎评价的人,但全S评价对我来说就是完完全全的不·可·能,除了全技能是S外,连宝箱都只回收了97%(这怎么可能!我怎可能有漏的!),其他都惨得没法看。怎么连存个盘都要计入次数啊……我只是要存盘,也没求你帮忙回复=3=

我看到有个全S评价的人通关时间是3小时45分,才存盘5回,惊死我了。
(不过这通关时间不对吧,我的显示是12小时51分,这不扯么……我觉得自己肯定超过16小时了。不过之前玩的YSF更扯,显示8小时多,我再玩一遍,把迷宫摸熟了估计有可能。)

嗯,说遗憾。

首先宝箱居然没收齐让我很莫名,其他咱没能力就算了,宝箱我自认绝无闪失的,唉。
然后就是阿尼艾丝的挖掘品没收齐,这点也很奇怪,她出现的次数那么少,而且每次只卖一件挖掘品,还卖了我好几次重复的!怎么这东西还要靠RP的么?我超想买那套银色铠甲啊,连攻略都说“穿上这个以后,感觉简直就像是亚特鲁·克里斯汀!”可是满假的,我在物品代码里都没找到这套装备,真的有么好怀疑。

嗯,说其他。

1.主角没有名字,玩家自己取,其实我可烦这种了……最讨厌起名字。
主角是不说话的,为什么要学亚特鲁啊……这样就很容易给人闷头闷脑的印象了,虽然好像是夏儿形容过他是“懦弱的人”。

2.魔物很丑!呃……虽然这个是理所当然,但我真的会怕(抖),尤其是面对超大BOSS时,什么骷髅尸妖,甚至还有蚊子蜘蛛……都去死吧!先不说YS系列,就连FC里面稍微大一点的花草样魔物我都觉得恶心……OTL干吗要这么丑啊。

3.“古代仙那度王国:传说在遥远的古代,由开国皇帝忽必烈可汗建立的,有桃源乡美称的王国。”
这段背景介绍看得我很囧。

嗯,over。

我怎么写了这么多啊……怨念深重-0-
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by nterwh | 2007-04-29 22:58 | 生活
《咕噜小天使》全衣服入手!
之所以写全衣服而不是全通关……我们后面再说。

热泪!撒花!动作废柴如我,在即使用了[卑劣的各种锁定(有多卑劣,我们接下来说……)]修改方法后,终于还是全衣服到手啦!这种麻烦程度直接贴攻略出来显:
衣服类型——获取条件——配套头饰
普通衣服——初期装备服——潜水眼镜
制服——Pleasure通关——猫咪
复古装——洞窟⑸贩卖机花99999买到——宠物衣裳
旗袍——Hard通关——团子
睡衣——Normal通关——睡帽
猴子扮扮装——Beginner通关——奇异的帽子
和服——2005/1/1~1/3进入游戏
体操服——Beginner难度Boss rush 通过——扎头巾
工作服——Hard 难度Boss rush 通过——安全帽
护士服——Pleasure难度Boss rush 通过
豹纹服——CRAZY难度通关
泳装——CRAZY难度BOSSRUSH通关

crazy难度到底有多恐怖?最开始50血什么都不穿的话,遗迹1第一个小蜘蛛就秒我120血。到后来100HP戴了扎头巾减少50%损伤,大空洞一个小怪可以损我98血。钻头能量本来是4级红钻,它打我两下先不说HP了,钻头就降到1级了,1级的钻头除了钻钻石头能干什么用啊!不修改我过得去么!囧,我怎么会是在找借口……
于是上网找攻略,顺便备份一个。原来是要锁定boss血的,因为以前从来没遇见过这么棘手的难度,就忘了还有这么一招(哎,那我以前锁过哪个boss啊为什么没有印象)……然后还要锁定帕琳100HP,锁定钻头能量最高,锁定无限跳跃……TAT
但即使是这样!也反反复复打到吐……难度越高boss花样越多啊,经常我还没来得及攻击就莫名其妙被秒了……而且各难度下boss血量不是固定的,有时修改器就不管用了,也不知道它占几个字节的血量,后来大概摸到门路了,把HP直接改0一进战斗画面就死呀谁要跟你打=____,=不过这招要看RP,有时就错误跳出游戏了,有时就看见画面疯狂旋转一阵然后才说胜利。
无、无耻又如何啊,靠自己的力量我这辈子也甭想通了,再说这种方法还是小侯哥想出来啊!就是在日攻的版主小侯哥嘛……

另,我看人说HP是可以完全锁定的,但我试了好几个数值还是不成,攻击不到100的话HP确实不减,但是被秒就实在没办法。后来又看人说可以修改生命之珠的数量,那就想加多少HP随便了,结果我尝试吃到200,一进迷宫就又变回100了,不懂。最后又看到不要管总共HP,只要改当前HP最大为999也可以,想来boss最高攻击也不会有这么多,但我并没有尝试过此法……有点亏哦。

所以,衣服,图,炫耀,嘛。
还有一些头饰不好看,我从来不用也不好配衣服,不截。


1.泳装:臭美。loli的身材当然完全没看头……反正我觉得怪怪的,从来不用= =
2.豹纹:做操左。
3.护士:做操右。
4.工作:思考。安全帽很棒,降低75%损伤,但我觉得不好看……所以就用扎头巾减50%损伤还加2倍攻击。
5.运动:戳鞋(有种马上就要起跑的感觉),感觉很清爽,我打bossrush都用的这套>_<
6.猴猴:拍身上尘土(没截好过去了……)
7.睡衣:做操上(还有做操下,不过我觉得弯腰没什么好看的)。
8.旗袍:伸懒腰>_<
9.女仆:推手。有人配了王冠当作公主服,但我觉得这就是女仆装。
10.制服:擤擤。猫耳多可爱!而且重点是这套装有尾巴!
11.通常:便通常pose。
12.和服:打哈欠(能看见嘴挺恐怖的……)。应该配魔法头巾就好了,截的时候忘了,而且懒得修改了,只有刚进游戏时不拿钻头,那时候还什么装备都没有呢。


1.吸血帽:初级和普通难度我还用过,毕竟能吸HP是好的,但后来就不用了,打boss又吸不过来,平时迷宫也都有回复点。
2.丝带:其实我很爱这种大红丝带!可以追溯到[美少女战士]的爱野美奈子……但这张的重点是show一下制服的尾巴>_<
3.黄发loli波班:她的意义是:武器是剑,不能装备头饰,不能换衣服。对多伦卡的攻击力约4.6倍&全部攻击可以破坏多伦卡的铠甲。
这就是说,在对龙之前,根本没必要用她,水毒陷阱跌落全都不防,只是为了增加游戏难度的存在而已。不过用了她,过场动画也会改变,这点好贴心。

现在突然觉得制作小组太邪恶了……不过设计了这么多衣服和小动作,也只能说明太有爱了,对帕琳,对自己的工作,太有爱了。

随便截了两张,开启伟大冒险的洞口前,多可爱。



在进BossRush房间前要输入口令,我照网上查询的“拼命”“boss”“BOSS”“bossrush”等等全都进入不了!我那个怒啊正想发帖询问一下,转念一想,切换到日文输入法,输入ya ru si ka na i wa ne(やるしかないわね),居然就进去了……
我这才知道自己原来都没升级过游戏……!还以为已经打过1.2C或1.3的补丁但只是游戏名称处不显示而已,因为我打洞窟冰怪时并未出现打不死的bug,照样全S评价通关。罢了……反正能进去就成。

那么原来这就是BossRush!我是白痴= =
YS系列就有的,但我通了主线后才不要去再碰boss,所以从来都当没看见……
[说来之前玩YSF,听人说Nightmare难度的bossrush全通后直接一个隐藏boss,打赢后得一张隐藏CG,我当然去打了!锁血锁技能锁攻击费劲巴拉过了,截完CG还挺美。又听人说还有一个隐藏boss暗黑卡比多,打赢后又一张隐藏CG,需在Inferno难度中未使用过任何秘籍和修改(包括游戏自带的Debug模式),否则通关后不会出现隐藏BOSS…………………………所以我理智的放弃了TAT]

那为什么说全衣服而不是全通关呢,因为我的项目辞典还差一个……就是之前说过我靠改出来的钻石,这游戏防修改防得真好啊……不是自己玩出来的就不算OTL所以重新开了初级难度玩。
穿豹纹装打初级,结果发现我的天哪…………………………什么叫秒人的快感嘛!玩游戏就是要这种快感嘛!这下游戏又删不得了≧﹏≦
附衣服效果如下:
护士装:损坏减50% 攻击×2.5倍 属性攻击×3.8倍 Pleasure难度Boss rush 通过
豹纹装:损坏减75% 攻击×3倍 属性攻击×4.9倍 critical入手2倍 MAP中的宝箱&壶 显示 CRAZY难度通关
泳装:水无效 水以外被动减1 攻撃5倍 属性6倍 CRAZY难度BOSSRUSH通关

好羡慕玩PSP的人,还有圣诞老人装,公主装(配王冠),安全装(配防毒面具),吸血装,魔女装(配丝带),日本武士装(配武士头盔)。好想要啊啊啊啊啊啊!但是PSP又不能即时修改……有了我也玩不出来还是别羡慕了OTL

美好的游戏就该是这样,(好像是)Pleasure难度通关后,新加入一小段片尾动画,才真正的是把这个冒险结束并延伸了。
就算时空的狭缝随幽灵们平静的心情填平了,它们也不会仅仅是帕琳童年时代的回忆,总会有别的方法进入到人类的世界,总会有别的方法还能让大家一起游戏,只是故事之外的我们,再也不能参与了。
所以我偶尔会想,虽然爷爷看不见那些幽灵了,但他并没有忘记,也许通过这种方法,他也能再见到老朋友呢,真是太美好了。

美好的游戏就该是,不要一个人继续独行(我就是在说YS),不要继续背负重责的命运(我就是在说[迷城的国度]),不要死人不要流泪不要再也看不见,只要还在这里,大家就能一起欢笑。不是古老童话里“王子公主幸福的在一起了”就不敢想象婚后来会发生什么,是真正的,永远在一起欢笑。

为了特别纪念特别写的,全物品入手后就不再写了,最后一篇有关gurumin的blog……应该是。
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by nterwh | 2007-04-28 20:32 | 生活
明天还相机,便放两张
每天晚上陪我睡觉的小乖一只。


传家宝。


楼下的工地。这边还开不了窗户,所以那些钢筋才看起来如此虚幻么……= =


全景一张。


东边阳台。可以看见传说中的中央电视塔……好吧= =其实真正的传说是那片密林深处住的是某国家领导人。


厌恶自拍,所以不必求。
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by nterwh | 2007-04-26 15:21 | 扯淡
《温柔时光2005》完结纪念之2007年春
劇 名:優しい時間
電視台:富士電視CX
分 類:餐飲業 親情
首 播:2005-01-13
回 數:11
編 劇:倉本 聰
配 樂:渡邊俊幸,アンドレ.ギャニオン
製作人:若松央樹,淺野澄美
導 演:田島大輔,宮本理江子,西浦正記
演 員:
湧井勇吉/寺尾 聰 湧井拓郎/二宮 和也 皆川梓/長澤 まさみ(長澤 雅美) 井上美可子/清水美砂 天野六介/麿赤兒 九條朋子/余 貴美子 湧井めぐみ/大竹 しのぶ(大竹 忍) 水谷三郎/時任 三郎(1) 水谷美子/手塚理美(1) 音成/布施博 高松/山谷初男 田村/正名僕藏 安西光夫/田中圭 川西秀子/田畑 智子(2) 川西健/中村俊太(2) 教師·松田/佐々木 蔵之介(佐佐木 藏之介)(3,8) 立石/國村 隼(1,4,8,11) 中年男/小日向文世(5) ペアルックの父/小野武彦(小野武彥)(6) 五木/木村 多江(6) リリを脅迫する男/梶原 善(尾原 善)(6) 志賀廣 太郎(5,10) 佐々木 すみ江(7) 中丸 新将(中丸 新將)(8) ナース/小泉今日子(9) 亀田/高橋 克実(高橋 克實)(11) マヤ/須藤理彩(11)
主題曲:明日/平原 綾香
連 結:
官方網站:http://www.fujitv.co.jp/b_hp/yasashii/index.html
優しい時間ファンサイト:http://www.alived.com/time/
中文官方網站:http://japan.videoland.com.tw/channel/yasashii/
得獎記錄:
「第44 回 アカデミー賞=日劇學院賞 2005-05-13 」最佳配樂
收視率:
第1 回:2005-01-13 18.3 %  第2 回:2005-01-20 13 %
第3 回:2005-01-27 13.8 %  第4 回:2005-02-03 13.5 %
第5 回:2005-02-10 14 %  第6 回:2005-02-17 15.6 %
第7 回:2005-02-24 13.3 %  第8 回:2005-03-03 12.7 %
第9 回:2005-03-10 15.1 %  第10 回:2005-03-17 16.1 %
最終回:2005-03-24 17.3 %  平 均: 14.79 %

收视率尚可,却只得了一个配乐赏,忿忿不平。查了一下明白了,44回日剧赏是[救命病栋24小时3]和[极道鲜师2]当道,而这剧太温柔,太隐忍了,也难怪这种结果。

仓本聪,餐饮业,亲情,二宫和也,N张熟面孔。
这么列出来,都会以为我在说[敬启,父亲大人]吧……毕竟编剧一样,套路类似也不好说什么,但这部的感情描绘更加宁静深沉。唔,用“波澜不惊”也许能更好的定义,人物,剧情都是。
有些时候,人生会需要这样一部剧。

把咖啡馆建在城市中的人,本就是为了在喧嚣中营造一块宁静。这剧倒好,直接建在了北海道富良野的寂静森林中,于是围绕着这间名为“森之时计”的咖啡馆,发生了各种奇奇怪怪的故事。

学制陶的青年在百元超市遇到了有摔盘子怪癖的少女,然后答应把烧坏的陶器随女孩处理,这就是拓郎和阿梓的初遇。

到此地来蜜月旅行的小夫妻,妻子哭诉结婚第一晚被丈夫强暴,问之“你知道孩子怎么来的么?”答曰“就是精子和卵子……”结果折腾了一天,才知道原来丈夫也是第一次(平时AV看多了吧那么刺激……)。

从早上九点半到下午三点半一直维持一个搂抱的姿势纹丝不动,水和咖啡一口没喝,眼睛睁开直视前方,这种奇怪的男女无论摆在那里都会让人以为已经死了……然而就在老板和警察悄然走到背后准备仔细察看时,两人却分开了,“我们走吧”“嗯”……太无厘头了吧!而且后来又玩了一次!

惠美的朋友朋子带了一些高中的同学来咖啡馆玩,并说其中一个龟田先生直到惠美死后这么多年还是喜欢着她。结果第二天龟田携带一旧木箱单独来访,在老板面前一一展现14岁和高中时的惠美照片,情人节巧克力的包装纸,给他写的信,演唱会的门票……这不叫怪人,这也叫有病= =

民宿负责人带来的谎称是自己亲戚的未亡人,其实是情妇,结果被正妻打到突发狭心症……美女未亡人倒是乐观开朗得很,“哎呀呀,只要跟我发生过男女关系的男人都会死呢,至今已经有三个了。”“他还没死呢……”

这些都是穿插其中,装饰丰富内涵的小故事,主线主要是描述父子感情的,从决裂到和解,伴随着北海道厚重的飘雪,就连伤痛都那么无声。

妻子与儿子在驾车时发生冲突导致车祸,妻子不幸身亡的忙碌社会精英,在葬礼上看到了暴走族装扮的儿子,怒火中烧。辞了一切工作回到了妻子的故乡富良野,开了一间她理想中的咖啡店,做起了沉默寡言的老板,就当自己没有儿子。
与父亲断绝关系的儿子,自觉承担起害家庭破裂的责任,偷偷在离咖啡店1小时车程的皆空窑做起了学徒,每天努力学习烧瓷,想做出一点成绩好让父亲认同。
这一晃就是3年过去。

人与人之间有羁绊,于是我们就总在尝试深浅,试图找到极限。有时我们想与某人保持联系,却发现有如无形障蔽前进不得,停滞不前时牵动了其他的人,竟意外连成了通往那个人的线。所以羁绊又到底是什么?

其实主线根本称不上压抑或者黑暗,就算阿梓寂寞到割腕自杀,就算拓郎在学校被人欺负被迫进了暴走族,就算最后拓郎把1200度以上的陶罐摁到左臂上想烧掉刺青。也都在整个剧的温柔气氛下,在仿佛无止境的漫天大雪中,全都淡而化之了。
这未尝不是一种功力。让人哭泣很容易,让人觉得自己是在压抑感情想哭又哭不出来,很难。
用形象又俗气的比喻就是,“在你最温柔的软肋上插一刀”,甘心地哭,静静地疼。

每晚客人和员工散去,独自一人坐在吧台后面,缓缓为自己泡杯咖啡的老板,总能在吧台角落的位子上看见死去妻子的幻影。两人聊着一些最近发生的有的没的,听着咖啡烧开时汩汩的声响,一如往常。却总在一个背影错身后,幻影消失。无比寂寞。

高潮的父子释怀戏不急不缓地到来,其实两人早就心意相通,此番相见无非就是面对面道歉。然而这道歉一等就是三年,所有的感情就在此喷发吧,没有什么好保留的。
结尾儿子先行离开后,老板转身,分明感受到妻子来过了,却不见身影,全都随着妻子的歌声飘缈散去。从此就不会再寂寞了吧。

羁绊就是,不强权拉住,请温柔守护。

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哦,其他。

1.觉得二宫的戏份不比老板多呢……虽然我是很喜欢帅老头没错啦(>_<),但二宫一出场就是静静坐着,然后大滴大滴掉眼泪,看着好心疼。

2.长泽雅美真的很美好,但是……J家没有几个男生能配上你的身高的,拜托你以后接戏能注意点么OTL

3.其实看头两集时,心里实在慌得很因为要看的太多了,就用了150%的速度看,可KMPlayer偶尔不买账,会突然关闭。心情却突然就放宽了,索性慢慢地看下去。这不看到不要紧,其实11集还是很快的,而且也跟[敬启,父亲大人]一样,这种收尾的方式,非常的叫人意犹未尽。
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by nterwh | 2007-04-26 03:47 | 生活
春困不是借口,是有病
1.暴风影音

就·下·等!我多忠实啊,一直在用,什么格式都用,之前还下了2.0的新版本,虽然没什么进步还觉得退步了,可还是在用。但最近居然学会在界面上挂滚动广告就太过分了吧!这条说什么我都无法忍受,就像我坚持不用原版QQ一样,绝对不能让步。
所以再见吧,KMPlayer好用多了。

但是KMPlayer太不稳定了,如果片子质量稍微不好点,马上就自动关闭没商量,暴风倒是马赛克也不影响流畅度。

2.10M漫

最近出现了一个(也可能几个)很下等的人,我不知道是这个人下等,还是分享的人下等。扫的漫都是10M,当然这个大小并不代表什么,早些年很多小于10M的漫画即使现在来看也算清楚的,下等的就在于,非常的模糊,非常的不堪。
有时间扫图,还有时间把图弄模糊,如此辛苦的扫漫者,真是让人不可理喻。
但连扫漫者的logo都模糊到除了“by”全都看不清的地步,我又只好怀疑是被人故意缩小的,那么这种行为就更加下等。

本来以为只是偶然,但接二连三看到这种事情,就很难忍。

3.没时间看新番日剧TOT

补旧的就没时间看新的TOT可是旧的又实在太好看了啊TOT还有好多没看呢TOT怎么办我好恐慌TOT人家也想跟别人一起花痴新剧啊TOT

除了日剧还有好多的电影SP什么的……这日子啊,我忧愁着呢=____,=
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by nterwh | 2007-04-24 22:00 | 扯淡
《咕噜小天使》GOGO!
太不容易了,之前通了初级,普通后一度很倦怠,后来困难级还差7个场景时就彻底停滞了,前两天YSF和迷城的国度弄得我焦躁不安(尤其是后者!)本来动作就够折磨我了,还是又爽又可爱的最高,于是又把这个捡起来,所以我说了这么多的重点就是,终于到娱·乐·难·度啦!

刚开始上手,发现几点变化:
1.之前就听人说剧情对话不一样,但貌似中文并没有翻译,所以还是沿用以前对话(?),但确实没有声音就是了,这点颇遗憾,不过我就更可以放心的把动画略过了。
2.道具店的背景音乐变了,我很惊,变成男女合唱了……好欢!
3.哦上来就该说服装的,新加入旗袍,但我觉得不好看……不过反正我一直都戴团子帽,还是很配的。
4.难度好像完全没变化,不过我还没BOSS战,只是几个场景下来,跟以前没什么不同,对于习惯放龙炎的我来说打那些小怪好浪费。难道后面会突然变得超恐怖么……虽然听说crazy难度秒你没商量。
5.新的声效!就是帕琳攻击,必杀,开宝箱等等的声音都不同了……>_<

所以这游戏还删不得,娱乐难度通了以后,还有疯狂难度……我还想看看所谓的bossrush到底是什么,也想试试黄发loli到底有多强。
然后还要尽快再玩一遍初级,因为我当初没想到自己会这么上瘾,实在就想要那9张壁纸,就改了个钻石出来,结果虽然壁纸给我了,项目辞典却不认!(Falcom你好阴险!在这里等着我呢!)结果的事情就让我郁闷坏了,普通和困难都再也打不出钻石,我可都是全场景S+过的,绝不会遗漏宝箱但就是出不来了。唯一的解决办法只能是[重新]打初级,呜呜。

这是我现有的衣服,和服还要改系统时间嫌麻烦就算了,而且我也摸不准该拿什么头饰配。


1.初始配套,活力满点。
2.猴猴装,我很爱这套,但猴子帽技能实在垃圾所以不穿。
3.睡衣,帽子很傻,但衣服很可爱,配3倍属性攻击的魔法头巾也满好看。
4.旗袍+丸子帽团子帽中国娃娃帽(很多翻译),这帽子太好用了,防水防毒小地图宝箱和壶全显示,我一直用它!
5.女仆装,轻飘飘的感觉,可我心理作用总觉得跑起来很累赘……而且技能很垃圾,不穿。

攒点衣服容易么我……TOT
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by nterwh | 2007-04-23 05:45 | 生活
《住家老爸2004》完结纪念之2007年春
中文名称:住家老爸
别 名:アットホㄧム·ダッド
发行时间:2004年04月13日
导 演:冢本连平,二宫浩行,三宅喜重
回 数:12
演 员:山村和之(37)╱阿部宽 杉尾优介(34)╱宫迫博之 山村美纪(28)╱筱原凉子 杉尾笙子(33)╱中岛知子 大泽健儿(24)╱永井大 仓本冴子(22)╱泷泽沙织 岩崎真理江(38)╱川岛なお美(川岛直美) 上田聪(35)╱中村繁之
主题曲:朝烧けの旅路╱Jackson vibe
插 曲:爱しても爱し足りない╱Fayray
收视率:
第1 回:2004-04-13 17.2 %  第2 回:2004-04-20 17.4 %
第3 回:2004-04-27 15.7 %  第4 回:2004-05-04 14.2 %
第5 回:2004-05-11 15.9 %  第6 回:2004-05-18 16.1 %
第7 回:2004-05-25 16.8 %  第8 回:2004-06-01 14.6 %
第9 回:2004-06-08 17.7 %  第10 回:2004-06-15 19.1 %
第11 回:2004-06-22 18.1 %  最终回:2004-06-29 19.1 %
平 均: 16.83 %

多好的剧,很早以前了吧,我表示如果能看到阿部叔叔和凉子姐姐同演一部戏该多好,水果君推了这个。但VERYCD上的发布时间让我觉得下载无望,就一直拖到现在,最近有人补了网通MO,了结我一桩心事,善!

剧情很满,不过不失,居然没什么值得让我挑出来讲的,这就很难得。

很有趣啊……我知道了,阿部叔叔一定是演这部戏不嫌过瘾,才去[不能结婚的男人]里拼命做家务的……我对于他擦洗厨台弄得厚厚一层泡沫的画面记忆犹新。而且记得[不]里他的设计主张就是开放式厨房吧……
反驳主妇们对于[灰姑娘]的挑刺那段真是过瘾,但如此学术的观点,活脱脱就是桑野信介啊……!虽然比桑野会做人太多了……

太理想了……爸爸妈妈女儿,每个人都好完美(我没那么吝啬完美这个词),连最后结局都理想得不成的剧,可就是让人看得很高兴。

哦,我有注意到每集导演都在变,但是风格还满统一的,只是忘了把收视和导演联系起来对比看看。

嗯没什么好说的了,难得完全不用在乎打字,如此轻松的收看一部日剧,很久没有过了。
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by nterwh | 2007-04-21 23:15 | 生活
[置顶]蓝色直条纹!


血红天空!

我爱你呀TOT
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by nterwh | 2007-04-21 17:58
太自私
昨天把手机开了,一看时间显示有点恍惚,快了三个小时。把日程表打开,发现慢了一周。不都说手机时间是卫星定位么,敢情跟开不开机也有关。

还好,就两条短信,其实我每次开机时都盼着不要有短信。
第一条看不懂是什么,大概谁换号了没告诉我,没头没脑的几句话,不想搭理。
第二条是她发的,说有个大学同学下个月结婚。反复看了几遍,也没什么感情,那个同学我能想起一些事实也好传言也好,平时交往也不过就是表面上的客套,这一下都一年不见,除非有什么不测,不然我不会在乎。

正想退出界面准备关机,再瞥见“结婚”那两个字,突然涌上一股巨大的羡慕。
然而意识到自己的感情只是羡慕,又让我觉得实在很失败。
我很信那句话,大意似乎是“人对于自己做不到的事情才会羡慕,潜意识认为自己做得到的是嫉妒。”

虽然我很自卑,虽然我至今没做到任何事,但其实我嫉妒过很多人很多事情,要说羡慕什么的,倒颇少见。我本来都想,那也不过就是一句话,人跟人又不同,何必那么执著相信,让人知道自己只会嫉妒还什么都做不到,不是很丑陋么。
结果这突然扬起的羡慕,逼得我差点流泪。

但绝不是羡慕“婚姻”本身。我本来就是能一跳数年想到生孩子也不愿想生孩子之前该干什么的人。
我羡慕的是,可以坚定自己能跟另一个人相处下去的决心。
我羡慕的是,可以坚定通过婚姻达到幸福。

可是又为什么要羡慕呢?主观来讲,我现在根本不想结婚,甚至都不像原来那样想要孩子了,这是因为做不到才产生的抗拒?因为太羡慕才会有抵触?

我一直觉得,只有一个人就活不下去的人,是我。
所以现在,我才能一个人活。
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by nterwh | 2007-04-20 14:34 | 扯淡
USO
我扯了一个大谎,不知道该怎么办。
俗话不是说,“为了圆一个大谎,就要再编三十个小谎。”
但如果真的能圆,我根本不介意是三十个还是三百个。
我介意的只是,已经说完第几个了?还需要再说多少个?
很多时候讨厌量化,却不得不承认,有时候,能量化的人生,是一种轻松。
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by nterwh | 2007-04-18 15:02 | 扯淡